import pygame;
from pygame import display
from pygame import image



hero_rect = pygame.Rect(100,500,120,125);
print("英雄的原点%d %d" % (hero_rect.x,hero_rect.y));
print("英雄的高度%d %d" % (hero_rect.height,hero_rect.width));

pygame.init();
#编写游戏的代码
print("游戏的代码。。。")
#在init方法后面
resolution = (480,700); #设置屏幕的高度和宽度
surface_hero = display.set_mode(resolution); #创建游戏的窗口

#绘制背景图像
bg = image.load("../images/background.png");
#screen 调用blit方法来绘制对象
surface_hero.blit(bg,(0,0));
#更新屏幕显示
display.update();







while True:
    pass;

#卸载pygame的所有组件
pygame.quit();